# Function: onTeamPlayersChange
▸ onTeamPlayersChange(this
: void, handler
: TeamPlayersChangeEventHandler): void
监听队伍成员发生变化,以下情况都会触发:1、别人离开或加入自己的队伍 2、自己加入别人的队伍
# 参数:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
this | void | - |
handler | TeamPlayersChangeEventHandler | 事件触发的回调方法 |
TeamPlayersChangeEventHandler: MogsEventHandler‹TeamPlayersChangeEvent›
TeamPlayersChangeEvent
结构
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
ownerChange? | OwnerChange | ownerChange - 队长变化信息,如果没有传则说明队长没有变化 |
patch | TeamPlayerPatch[] | patch - 队友变化的diff结果 |
type | TeamPlayersChange | 事件类型,由具体的事件构造时提供 |
# 返回值:
void
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