# Function: offPlayerPrepared
▸ offPlayerPrepared(this
: void, handler?
: PlayerPreparedEventHandler): void
取消监听玩家准备
# 参数:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
this | void | - |
handler? | PlayerPreparedEventHandler | 事件触发的回调方法,不传则清空 |
PlayerPreparedEventHandler: MogsEventHandler‹PlayerPreparedEvent›
PlayerPreparedEvent
结构
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
preparer | ReadonlyClone‹Player› | 准备的玩家信息 |
type | PlayerPrepared | 事件类型,由具体的事件构造时提供 |
# 返回值:
void