# Function: offPlayerPrepared

offPlayerPrepared(this: void, handler?: PlayerPreparedEventHandler): void

取消监听玩家准备

# 参数:

属性 类型 描述
this void -
handler? PlayerPreparedEventHandler 事件触发的回调方法,不传则清空

PlayerPreparedEventHandler: MogsEventHandler‹PlayerPreparedEvent

PlayerPreparedEvent结构

属性 类型 描述
preparer ReadonlyClone‹Player 准备的玩家信息
type PlayerPrepared 事件类型,由具体的事件构造时提供

# 返回值:

void