# Function: offTeamPlayersChange
▸ offTeamPlayersChange(this
: void, handler?
: TeamPlayersChangeEventHandler): void
取消监听队伍成员发生变化
# 参数:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
this | void | - |
handler? | TeamPlayersChangeEventHandler | 事件触发的回调方法,不传则清空 |
TeamPlayersChangeEventHandler: MogsEventHandler‹TeamPlayersChangeEvent›
TeamPlayersChangeEvent
结构
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
ownerChange? | OwnerChange | ownerChange - 队长变化信息,如果没有传则说明队长没有变化 |
patch | TeamPlayerPatch[] | patch - 队友变化的diff结果 |
type | TeamPlayersChange | 事件类型,由具体的事件构造时提供 |
# 返回值:
void