# Function: onReconnect

onReconnect(this: void, handler: ReconnectEventHandler): void

监听断线重连(触发条件:匹配模式下游戏开始之后重连,或者自定义房间模式下重连)

# 参数:

属性 类型 描述
this void -
handler ReconnectEventHandler 事件触发的回调方法

ReconnectEventHandler: MogsEventHandler‹ReconnectEvent

ReconnectEvent结构

属性 类型 描述
gameStartTime? Date 游戏开始的时间
lockStepTokenInfo? LockStepTokenInfo 帧同步信息(当前游戏模式配置了帧同步房间才会返回)
matchResult? ReadonlyClone‹Room 当前的匹配结果(匹配模式下使用)
room? ReadonlyClone‹Room 自定义房间信息(自定义房间模式下使用)
type Reconnect 事件类型,由具体的事件构造时提供

# 返回值:

void