# Class: ReconnectEvent

• ReconnectEvent()

断线重连的事件(触发条件:匹配模式下游戏开始之后重连,或者自定义房间模式下重连)

# Properties

# Optional gameStartTime

• gameStartTime? : Date

游戏开始的时间

Returns: Date


# Optional lockStepTokenInfo

• lockStepTokenInfo? : LockStepTokenInfo

帧同步信息(当前游戏模式配置了帧同步房间才会返回)

Returns: LockStepTokenInfo


# Optional matchResult

• matchResult? : ReadonlyClone‹Room›

当前的匹配结果(匹配模式下使用)

Returns: ReadonlyClone‹Room›


# Optional room

• room? : ReadonlyClone‹Room›

自定义房间信息(自定义房间模式下使用)

Returns: ReadonlyClone‹Room›


# Readonly type

• type: Reconnect

Inherited from AccountDisplacedEvent.type

事件类型,由具体的事件构造时提供

Returns: Reconnect