# Interface: LeaveRoomParams
• LeaveRoomParams()
离开房间 - 请求参数
# Properties
# Optional Readonly forced
• forced? : boolean
是否强退(游戏自行判断,如果非正常结束就退出,则应该设置为true)
Returns: boolean
# Methods
# Optional complete
▸ complete(this: void, res: LeaveRoomRes | MogsError): void
Inherited from GetUserSignParams.complete
操作完成时(成功或失败),均会调用该回调函数
# 参数:
| 属性 | 类型 |
|---|---|
this | void |
res | LeaveRoomRes | MogsError |
# 返回值:
void
# Optional fail
▸ fail(this: void, error: MogsError): void
Inherited from GetUserSignParams.fail
操作失败时,调用该回调函数
# 参数:
| 属性 | 类型 |
|---|---|
this | void |
error | MogsError |
# 返回值:
void
# Optional success
▸ success(this: void, res: LeaveRoomRes): void
Inherited from GetUserSignParams.success
操作成功时,调用该回调函数
# 参数:
| 属性 | 类型 |
|---|---|
this | void |
res | LeaveRoomRes |
LeaveRoomRes
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
eventList? | keyof MogsEvent | 当前 Action 所触发的所有事件的列表 |
# 返回值:
void