# Function: offGameStart

offGameStart(this: void, handler?: GameStartEventHandler): void

取消监听游戏开始

# 参数:

属性 类型 描述
this void -
handler? GameStartEventHandler 事件触发的回调方法,不传则清空

GameStartEventHandler: MogsEventHandler‹GameStartEvent

GameStartEvent结构

属性 类型 描述
gameStartTime Date 开始的时间
lockStepTokenInfo? LockStepTokenInfo 帧同步信息(当前游戏模式配置了帧同步房间才会返回)
type GameStart 事件类型,由具体的事件构造时提供

# 返回值:

void