# Function: offReconnect

offReconnect(this: void, handler?: ReconnectEventHandler): void

取消监听断线重连

# 参数:

属性 类型 描述
this void -
handler? ReconnectEventHandler 事件触发的回调方法,不传则清空

ReconnectEventHandler: MogsEventHandler‹ReconnectEvent

ReconnectEvent结构

属性 类型 描述
gameStartTime? Date 游戏开始的时间
lockStepTokenInfo? LockStepTokenInfo 帧同步信息(当前游戏模式配置了帧同步房间才会返回)
matchResult? ReadonlyClone‹Room 当前的匹配结果(匹配模式下使用)
room? ReadonlyClone‹Room 自定义房间信息(自定义房间模式下使用)
type Reconnect 事件类型,由具体的事件构造时提供

# 返回值:

void