# Function: onGameStart
▸ onGameStart(this: void, handler: GameStartEventHandler): void
监听游戏开始
# 参数:
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
this | void | - |
handler | GameStartEventHandler | 事件触发的回调方法 |
GameStartEventHandler: MogsEventHandler‹GameStartEvent›
GameStartEvent结构
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
type | GameStart | 事件类型,由具体的事件构造时提供 |
# 返回值:
void