# Function: onGameEnd
▸ onGameEnd(this: void, handler: GameEndEventHandler): void
监听游戏结束
# 参数:
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
this | void | - |
handler | GameEndEventHandler | 事件触发的回调方法 |
GameEndEventHandler: MogsEventHandler‹GameEndEvent›
GameEndEvent结构
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
type | GameEnd | 事件类型,由具体的事件构造时提供 |
# 返回值:
void
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