# Function: offGameEnd
▸ offGameEnd(this
: void, handler?
: GameEndEventHandler): void
取消监听游戏结束
# 参数:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
this | void | - |
handler? | GameEndEventHandler | 要取消监听的回调方法,不传则清空 |
GameEndEventHandler: MogsEventHandler‹GameEndEvent›
GameEndEvent
结构
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
type | GameEnd | 事件类型,由具体的事件构造时提供 |
# 返回值:
void
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