# Interface: ConnectParams
• ConnectParams()
初始化参数
see
token - 加入房间需要的access_info
see
isReconnect - 是否重连(非销毁,该选项仅适用于本次代码运行期间的重连本局的游戏,若关掉小程序后让帧同步系统重新运行,再次调用connect进入上一局游戏,该选项为false)
see
isJoinLastRoom - 默认为false,若杀掉小程序后,重新进入上一次游玩的游戏,该选项为true,
see
config - 配置
# Properties
# Optional
config
• config? : Config
Returns: Config
# Optional
isJoinLastRoom
• isJoinLastRoom? : boolean
Returns: boolean
# Optional
isReconnect
• isReconnect? : boolean
Returns: boolean
# Optional
logConfig
• logConfig? : object
# Type declaration:
recvLogCb? : Function
showAllRecvLog: boolean
Returns: object
recvLogCb? : Function
showAllRecvLog: boolean
# token
• token: string
Returns: string
# Optional
userId
• userId? : number | string
Returns: number | string
← Config BaseFrameCache →