# Interface: EndGameParams

EndGameParams()

结束游戏 - 请求参数

# Properties

# Optional extend

extend? : string

扩展数据

Returns: string


# Optional gameMode

gameMode? : number

模式

Returns: number


# Optional keepRoom

keepRoom? : boolean

是否保留房间(默认不保留)

Returns: boolean


# Optional matchRoomId

matchRoomId? : number | Long

房间id

Returns: number | Long


# Optional money

money? : number

金钱

Returns: number


# Optional rank

rank? : number

排名

Returns: number


# Optional result

result? : number

结果

Returns: number


# Optional roundTime

roundTime? : number

对局花费时间(秒)

Returns: number


# Optional totalScore

totalScore? : number

总分

Returns: number

# Methods

# Optional complete

complete(this: void, res: EndGameRes | MogsError): void

Inherited from GetUserSignParams.complete

操作完成时(成功或失败),均会调用该回调函数

# 参数:

属性 类型
this void
res EndGameRes | MogsError

# 返回值:

void


# Optional fail

fail(this: void, error: MogsError): void

Inherited from GetUserSignParams.fail

操作失败时,调用该回调函数

# 参数:

属性 类型
this void
error MogsError

# 返回值:

void


# Optional success

success(this: void, res: EndGameRes): void

Inherited from GetUserSignParams.success

操作成功时,调用该回调函数

# 参数:

属性 类型
this void
res EndGameRes

EndGameRes

属性 类型 描述
eventList? keyof MogsEvent[] 当前 Action 所触发的所有事件的列表

# 返回值:

void