# Interface: EndGameParams
• EndGameParams()
结束游戏 - 请求参数
# Properties
# Optional
extend
• extend? : string
扩展数据
Returns: string
# Optional
gameMode
• gameMode? : number
模式
Returns: number
# Optional
keepRoom
• keepRoom? : boolean
是否保留房间(默认不保留)
Returns: boolean
# Optional
matchRoomId
• matchRoomId? : number | Long
房间id
Returns: number | Long
# Optional
money
• money? : number
金钱
Returns: number
# Optional
rank
• rank? : number
排名
Returns: number
# Optional
result
• result? : number
结果
Returns: number
# Optional
roundTime
• roundTime? : number
对局花费时间(秒)
Returns: number
# Optional
totalScore
• totalScore? : number
总分
Returns: number
# Methods
# Optional
complete
▸ complete(this
: void, res
: EndGameRes | MogsError): void
Inherited from GetUserSignParams.complete
操作完成时(成功或失败),均会调用该回调函数
# 参数:
属性 | 类型 |
---|---|
this | void |
res | EndGameRes | MogsError |
# 返回值:
void
# Optional
fail
▸ fail(this
: void, error
: MogsError): void
Inherited from GetUserSignParams.fail
操作失败时,调用该回调函数
# 参数:
属性 | 类型 |
---|---|
this | void |
error | MogsError |
# 返回值:
void
# Optional
success
▸ success(this
: void, res
: EndGameRes): void
Inherited from GetUserSignParams.success
操作成功时,调用该回调函数
# 参数:
属性 | 类型 |
---|---|
this | void |
res | EndGameRes |
EndGameRes
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventList? | keyof MogsEvent | 当前 Action 所触发的所有事件的列表 |
# 返回值:
void