# Class: ReconnectEvent
• ReconnectEvent()
断线重连的事件(触发条件:匹配模式下游戏开始之后重连,或者自定义房间模式下重连)
# Properties
# Optional
gameStartTime
• gameStartTime? : Date
游戏开始的时间
Returns: Date
# Optional
lockStepTokenInfo
• lockStepTokenInfo? : LockStepTokenInfo
帧同步信息(当前游戏模式配置了帧同步房间才会返回)
Returns: LockStepTokenInfo
# Optional
matchResult
• matchResult? : ReadonlyClone‹Room›
当前的匹配结果(匹配模式下使用)
Returns: ReadonlyClone‹Room›
# Optional
room
• room? : ReadonlyClone‹Room›
自定义房间信息(自定义房间模式下使用)
Returns: ReadonlyClone‹Room›
# Readonly
type
• type: Reconnect
Inherited from AccountDisplacedEvent.type
事件类型,由具体的事件构造时提供
Returns: Reconnect