# 签到配置
说明
- id:
int
签到id 自增 - 签到天数:
int
数字连续,签到任务的第几天 - 通用奖励池ID:
int
,且唯一,关联奖励池id(HTTP接入方式不需要关心,不填),奖励池配置 - 自定义字符串:
string
游戏侧自定义的奖励描述字段(SDK接入方式不需关心,不填) - 组 ID:
int
几个签到天数为一组,可以设置多组
签到天数 | 通用奖励池 ID | 自定义字符串 | 组 ID |
---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | |
2 | 2 | 1 | |
3 | 3 | 1 | |
4 | 4 | 1 |
- 签到类型:
- 0: 日常 按日期算签到天数
- 1: 累计 按累计登陆日期算签到天数
- 2: 连续 按连续登陆日期算签到天数
- 是否主动签到:
int
- 1: 需要玩家手动点击签到
- 0: 上线/跨天自动签到发奖
- 备注: (HTTP接入方式只能填1)
- 重置周期: 签到重置周期
- 0: 不重置 指玩家把这组签到任务全部做完之后,废弃该组状态
- 1: 每周 指玩家把本周签到任务全部做完之后,签到状态重置
- 2: 每月 指玩家把本月签到任务全部做完之后,签到状态重置
- 3: 签满 指玩家把本组签到任务全部做完之后,签到状态重置
- 重置时序:
int
- 每周可支持(星期)0-6,星期0指星期日
- 每月仅支持1(号)
- 其他重置周期不填
- 开始时间: 配置生效的开始时间
- 结束时间: 配置生效的结束时间
TIP
签到配置关联模块签到系统