# Interface: RelayData
• RelayData()
数据帧中的单个玩家数据
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userID - 玩家ID
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statusFlag - 玩家在线状态, true表示在线
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data - 自定义的数据
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seqID - 序号
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inputMS - input发出到收到返回数据的时间.(毫秒)
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popMS - 收到返回数据到游戏pop出的时间.(毫秒)
# Properties
# data
• data: string
Returns: string
# Optional
inputMS
• inputMS? : number
Returns: number
# Optional
popMS
• popMS? : number
Returns: number
# seqID
• seqID: number
Returns: number
# statusFlag
• statusFlag: boolean
Returns: boolean
# userID
• userID: string
Returns: string