# Module: 帧同步系统-FrameSyncSystem
• 帧同步系统-FrameSyncSystem()
帧同步模块
description
可以提供帧同步服务
author
phenixhuang
# 事件监听
名称 | 功能说明 |
---|---|
offBroadcast | 取消监听广播事件 |
offGameStart | 取消监听监听游戏开始 |
onBroadcast | 监听广播事件 |
onGameStart | 监听游戏开始 |
# 操作触发
名称 | 功能说明 |
---|---|
broadcast | 广播 |
connect | 连接帧同步服务 |
disconnect | 结束帧同步服务的连接 |
end | 结束游戏 |
loadGameData | 读取数据 |
popFrame | 取帧 |
ready | 准备开始游戏 |
saveGameData | 保存数据 |
startTimer | 设置定时器 |
stopTimer | 删除定时器 |
uploadFrame | 上传帧 |
# 数据访问
名称 | 功能说明 |
---|---|
getFrameIntervalMS | 返回帧率(单位:毫秒) |
getPing | 获取延迟 |
random | 获取随机数 |