# Function: saveGameData
▸ saveGameData(gameData
: string): boolean
保存数据
# 参数:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
gameData | string | 游戏数据 |
# 返回值:
boolean
← ready startTimer →
▸ saveGameData(gameData
: string): boolean
保存数据
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
gameData | string | 游戏数据 |
boolean
← ready startTimer →