# 属性升级配置
说明
- ID:
int
ID 自增 - 目标ID:
int
要升级的目标物品ID(可为mogs中的物品ID或者业务方自定义的物品ID) - 目标类型:
int
要升级的目标物品类型(0为背包中的物品,否则为业务方自定义的物品) - 目标属性:
int
要升级到的目标属性ID - 属性当前数值:
int
属性升级前当前属性数值 - 属性增加数值:
int
属性升级后属性增加数值 例如: 当前属性为10, 升级到目标属性会增加5,则升级后属性变为15 - 消耗物品总数:
int
升级到目标属性需要消耗物品总数 - 消耗物品: 属性升级消耗的物品信息 最大重复为5
备注: 消耗物品总数是多少,就要对应有多少组消耗物品- 1: ID
- 2: 数量
- 如果有多种消耗物品,按照消耗物品N.ID,消耗物品N.数量 增加
- 消耗自定义字符串:
string
消耗自定义字符串
TIP
属性升级配置关联模块附加属性系统