# 游戏调试

# 游戏的调试

介绍游戏在不同平台上的调试流程

# 普通浏览器中调试

在构建发布到正式环境之前,开发者可能需要在普通浏览器中运行项目(例如: 预览查看效果)。开发者可以开启 mogs.json 中的 mocker 配置项的值为"on",开启配置后,启动构建,此时页面左下角会出现如下图的标记

mocker.png

页面左下角的 MOGS 按钮,打开 mocker 操作框,目前仅支持 wechat cymini 环境,QQ环境暂不支持

# 有乐环境(cymini)

mock有乐dsbridge的接口;旨在便于开发者开发有乐App中的游戏时,为本地调测(例如:预览)提供浏览器中mock的能力。使用时需要切换到此场景。

  • 需要注意的是:有乐真机环境中不会展示mocker出来(有乐真机中mocker无意义),此时会忽略掉mogs.json中的mocker配置项

# 微信/QQ(wechat|qq)

mock相应微信/QQ小游戏的接口;旨在便于开发者微信/QQ小游戏时,为本地调测(例如:预览)提供浏览器中mock的能力,使用时需要切换到此场景。