# Function: saveGameData
▸ saveGameData(gameData: string): boolean
保存数据
# 参数:
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
gameData | string | 游戏数据 |
# 返回值:
boolean
← ready startTimer →
▸ saveGameData(gameData: string): boolean
保存数据
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
gameData | string | 游戏数据 |
boolean
← ready startTimer →