# Function: offPlayerPrepared
▸ offPlayerPrepared(this: void, handler?: PlayerPreparedEventHandler): void
取消监听玩家准备
# 参数:
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
this | void | - |
handler? | PlayerPreparedEventHandler | 事件触发的回调方法,不传则清空 |
PlayerPreparedEventHandler: MogsEventHandler‹PlayerPreparedEvent›
PlayerPreparedEvent结构
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
preparer | ReadonlyClone‹Player› | 准备的玩家信息 |
type | PlayerPrepared | 事件类型,由具体的事件构造时提供 |
# 返回值:
void