# Interface: GetGameSoundStatusParams ‹Err›
• GetGameSoundStatusParams‹Err›()
获取游戏音效开启状态 参数类型
# Type parameters:
▪ Err: MogsRes
# Type parameters
▪ Err: MogsRes
# Methods
# Optional complete
▸ complete(res: GetGameSoundStatusRes | Err): void
Inherited from MogsParams.complete
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
# 参数:
| 属性 | 类型 |
|---|---|
res | GetGameSoundStatusRes | Err |
# 返回值:
void
# Optional fail
▸ fail(err: Err): void
Inherited from MogsParams.fail
接口调用失败的回调函数
# 参数:
| 属性 | 类型 |
|---|---|
err | Err |
# 返回值:
void
# Optional success
▸ success(res: GetGameSoundStatusRes): void
Inherited from MogsParams.success
接口调用成功的回调函数
# 参数:
| 属性 | 类型 |
|---|---|
res | GetGameSoundStatusRes |
GetGameSoundStatusRes
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
enabled | boolean | 游戏音效是否开启 |
errMsg | string | API 调用成功/失败的消息 |
# 返回值:
void