# Function: initializeInteractiveProperty

initializeInteractiveProperty(): Promise‹UserInteractionConfig›

初始化互动道具,使用本模块时应首先调用,返回的是互动道具的配置信息

example

// 在头部引入玩家互动模块
import { interactivePropertySystem } from "@timi/mogs-sdk";
...

// 使用
const interactivePropertyConfig = await interactivePropertySystem.initializeInteractiveProperty();
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category 操作触发

# 返回值:

Promise‹UserInteractionConfig›