# Function: initializeInteractiveProperty
▸ initializeInteractiveProperty(): Promise‹UserInteractionConfig›
初始化互动道具,使用本模块时应首先调用,返回的是互动道具的配置信息
example
// 在头部引入玩家互动模块
import { interactivePropertySystem } from "@timi/mogs-sdk";
...
// 使用
const interactivePropertyConfig = await interactivePropertySystem.initializeInteractiveProperty();
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操作触发
# 返回值:
Promise‹UserInteractionConfig›