# Function: consumeInteractiveProperty

consumeInteractiveProperty(params: ConsumeInteractivePropertyParams): Promise‹void›

扣除交互道具

example

// 在头部引入玩家互动模块
import { interactivePropertySystem } from "@timi/mogs-sdk";
...

// 使用
await interactivePropertySystem.consumeInteractiveProperty({
  key: '1',
  reason: 1,
  num: 10,
});
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

# 参数:

属性 类型 描述
params ConsumeInteractivePropertyParams data 传入的对象

ConsumeInteractivePropertyParams

属性 类型 描述
key string -
num number -
reason number -
complete? Method 操作完成时(成功或失败),均会调用该回调函数
fail? Method 操作失败时,调用该回调函数
success? Method 操作成功时,调用该回调函数

# 返回值:

Promise‹void›