# Interface: GetCurrentGameStatusParams
• GetCurrentGameStatusParams()
主动获取用户当前游戏状态 - 请求参数
# Methods
# Optional complete
▸ complete(this: void, res: GetCurrentGameStatusRes | MogsError): void
Inherited from BindTelNumberParams.complete
操作完成时(成功或失败),均会调用该回调函数
# 参数:
| 属性 | 类型 |
|---|---|
this | void |
res | GetCurrentGameStatusRes | MogsError |
# 返回值:
void
# Optional fail
▸ fail(this: void, error: MogsError): void
Inherited from BindTelNumberParams.fail
操作失败时,调用该回调函数
# 参数:
| 属性 | 类型 |
|---|---|
this | void |
error | MogsError |
# 返回值:
void
# Optional success
▸ success(this: void, res: GetCurrentGameStatusRes): void
Inherited from BindTelNumberParams.success
操作成功时,调用该回调函数
# 参数:
| 属性 | 类型 |
|---|---|
this | void |
res | GetCurrentGameStatusRes |
GetCurrentGameStatusRes
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
eventList? | keyof MogsEvent | 当前 Action 所触发的所有事件的列表 |
gameSource? | EntryType | 若在游戏中,则返回游戏来源 |
status | 0 | 1 | 状态 0-不在游戏中 1-在游戏中 |
# 返回值:
void