# Function: disconnect
▸ disconnect(tokenForleaveBeforeJoin?: string): Promise‹any›
结束帧同步服务的连接
description 用法1:连接帧同步房间后,用于玩家主动离开房间,不与end同时使用。 用法2: 若连接帧同步连接过久仍未成功,取消连接帧同步房间
# 参数:
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
tokenForleaveBeforeJoin? | string | 默认不需要传该参数,但是微信平台,并且在调用connect连接帧同步之前,就调用disconnect来离开帧同步房间,则需要传该参数 |
# 返回值:
Promise‹any›