# Interface: LeaderboardRankRiseEventHandler
▸ (this
: void, event
: LeaderboardRankRiseEvent): void
排行榜加载更多数据 事件处理函数
# 参数:
属性 | 类型 |
---|---|
this | void |
event | LeaderboardRankRiseEvent |
LeaderboardRankRiseEvent
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
rank | number | 当前排名 |
rankType | number | 榜单类型id(默认榜单为0,游戏自定义榜单为非0) |
riseType | RankRiseType | 排名上升的类型 |
score | number | 匹配游戏默认榜单,score指段位;单机游戏默认榜单,score指分数;自定义榜单,score指具体的榜单单位; |
surpassedPlayers | ReadonlyClone‹SurpassedPlayer›[] | 超越的好友列表 |
type | void | 事件类型,由具体的事件构造时提供 |
# 返回值:
void
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