# Function: onGameInvitationAccepted
▸ onGameInvitationAccepted(this: void, handler: GameInvitationAcceptedEventHandler): void
监听邀请成功的事件
description 有乐环境下,邀请成功后,双方都会收到这个事件,此时需要手动reload游戏;微信、qq环境下,只有发起方会收到
# 参数:
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
this | void | - |
handler | GameInvitationAcceptedEventHandler | 事件触发的回调方法 |
GameInvitationAcceptedEventHandler: MogsEventHandler‹GameInvitationAcceptedEvent›
GameInvitationAcceptedEvent结构
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
extendData? | string | 来自对方发送的自定义扩展数据 |
type | GameInvitationAccepted | 事件类型,由具体的事件构造时提供 |
# 返回值:
void